Mais

    Por que você não deve ter medo de rodar jogos em configurações médias


    Principais conclusões

    • As configurações do jogo são subjetivas e relativas ao jogo em si, não um padrão externo.
    • Elementos básicos de uma renderização atraente agora estão presentes mesmo nas configurações mais baixas de um jogo.
    • Ajuste as configurações individuais para uma predefinição personalizada que equilibra a qualidade e o desempenho da imagem, com foco nos detalhes e no impacto da textura.



    Ninguém quer jogar seus jogos de PC na configuração “baixa”, e a maioria dos jogadores de PC provavelmente não gosta de ficar abaixo do nível “alto”, mas, independentemente de você ter um equipamento potente ou de baixa potência, você estará cometendo um erro se nunca olhar para as configurações “médias”.


    As configurações do jogo são apenas rótulos, use seus olhos

    O que “médio” ou “alto” significam? É tudo relativo. A configuração média de hoje seria “ultra” há apenas alguns anos. As predefinições e níveis gráficos são relativos ao jogo em si, não a algum padrão externo objetivo. Então você não deve dar importância ao nome da configuração, mas à maneira como ela realmente parece e afeta o desempenho do jogo.

    Se os reflexos de água “médios” parecem ótimos e os reflexos “altos” parecem melhores, mas consomem 10% da sua taxa de quadros, então por que não encontrar o equilíbrio, a menos que você tenha fps de sobra? No final, seus olhos são a única coisa que importa quando se trata de configurações visuais em um videogame.


    Todas as configurações do jogo parecem boas hoje em dia

    Houve um tempo em que a configuração “baixa” em um videogame significava texturas borradas em todos os lugares, sem iluminação ou sombras. Hoje em dia, os elementos básicos de uma renderização atraente estão presentes mesmo nas configurações mais baixas de um jogo. Considere esta captura de tela predefinida “baixa” de Dias Passados. Um jogo da era PS4 rodando no PC.

    Claro, alguns jogos agora têm uma configuração “muito baixa” projetada para laptops de jogos de eSports de especificação mínima ou PCs de cibercafés, que parecem mais com configurações tradicionais de “batata”. No entanto, em geral, os jogos parecem bons em qualquer nível de detalhes.


    A diferença entre médio e ultra costuma ser menor do que você imagina

    Claro, não acho que alguém deva simplesmente escolher uma predefinição e encerrar o dia. Qualquer um que se importe em obter o melhor equilíbrio entre qualidade de imagem e desempenho precisa ajustar as configurações individuais para criar uma predefinição personalizada. É aqui que você pode obter algo que parece bem próximo da predefinição mais alta do jogo sem a enorme penalidade de desempenho.

    Por exemplo, o detalhe da textura deve sempre ser definido tão alto quanto a VRAM da sua placa de vídeo permitir. No meu PC portátil Lenovo Legion GO, eu posso ter configurações principalmente médias, mas eu aumento o detalhe da textura o máximo que posso sem ficar sem VRAM. O detalhe da textura é uma das configurações visuais mais impactantes, mas não tem realmente um grande impacto no desempenho, a menos que você tenha uma GPU com muito pouca largura de banda de memória.

    Outras configurações não fazem mudanças tão óbvias. Por exemplo, a melhoria de detalhes de sombra médios para ultra raramente vale a diferença. Da mesma forma, a oclusão de ambiente (que mostra sombras escuras adequadas sob e entre objetos) faz uma grande diferença quando você a liga, mas ir de médio para ultra tem retornos decrescentes sérios.


    Também é importante lembrar que enquanto você joga um jogo, você não está examinando cada pequeno detalhe. Então, considere como o jogo se parece durante o jogo normal, não quando você tem sua lupa em mãos.

    Configurações médias podem fazer com que os jogos pareçam muito melhores de jogar

    Por que toda essa confusão com as configurações? Bem, como você provavelmente sabe, tem que haver um equilíbrio entre as configurações visuais e a taxa de quadros. Quanto maior a taxa de quadros, mais suave o movimento na tela parece e também, talvez o mais importante, mais rápido o mundo do jogo responde a você. Um videogame não é algo que você assiste como um filme, você está influenciando o mundo do jogo, e ele responde à sua entrada. Isso significa que os jogos têm uma aparência e uma sensação. Se você quiser entrar nesse estado de “fluxo” e se sentir envolvido, então taxas de quadros mais altas são sempre bem-vindas.


    Reduzir algumas ou todas as suas configurações para médio pode melhorar muito a experiência real do jogo e transformar um jogo que parece estar preso em um sonho onde você não consegue correr rápido o suficiente em um onde você se sente afiado e fortalecido. Dito isso, não se esqueça de que existem alguns novos truques modernos, como tecnologias de upscaling de IA, que permitem que você obtenha taxas de quadros mais altas sem diminuir tanto as configurações do jogo. Então use todas as ferramentas à sua disposição para perseguir o sonho de ter jogos que sejam bonitos e rápido.

    Recent Articles

    spot_img

    Related Stories

    DEIXE UMA RESPOSTA

    Por favor digite seu comentário!
    Por favor, digite seu nome aqui

    Stay on op - Ge the daily news in your inbox