Jogos multiplayer competitivos on -line são muito populares, com jogadores em todo o mundo lutando com isso todos os dias. Mas eles também ganharam uma reputação de serem inalterados, especialmente para novos jogadores ou casuais que se preocupam mais com a diversão do que os melhores dos melhores.
Bem, estou aqui para lhe dizer que a paisagem mudou. O multiplayer competitivo agora é muito mais amigável. Hoje em dia, não é preciso quase tanto para ganhar partidas, subir no placar e desbloquear essa dopamina doce.
Por que você tem evitado multiplayer competitivo
A competição on -line em videogames é mais intensa e cruel do que nunca, então eu não o culparia se você optasse por sentá -lo. As coisas estão muito diferentes agora do que eram há 20 anos, quando o multiplayer online competitivo estava apenas ficando com títulos icônicos como Halo 2. Atualmente, você pode fazer uma carreira fora dos jogos. Seja conquistando torneios por enormes prêmios ou streaming de tempo integral no Twitch, há dinheiro real em algo que a maioria das pessoas não levou a sério até recentemente. Caramba, você pode até ganhar uma bolsa de estudos com base em suas habilidades.
Os jogos não são mais um hobby de nicho – é mainstream. Naturalmente, o nível básico de competição disparou. Competir hoje exige dedicação, consistência e, muitas vezes, alguns talentos inatos também. Nem todo mundo está pronto ou capaz de assumir esse tipo de compromisso, e isso é totalmente compreensível.
Mesmo se você quiser competir, a vida nem sempre facilita. Se você é um adulto com um emprego em período integral, as contas a pagar e talvez até uma família para apoiar, simplesmente não pode colocar o mesmo número de horas que um adolescente sem responsabilidade nas férias de verão.
E há aqueles que não se importam em “Git Gud” em primeiro lugar. Eles só querem voltar para casa de um longo dia de escola ou trabalho e relaxar com alguns jogos. Mas isso é difícil quando todo mundo no lobby tem mais tempo de brincadeira, conhecimento mais profundo e mecânica mais nítida do que você, levando a frustração de listras e performances ruins.
Ninguém gosta de perder, e ser absolutamente picado é uma merda. É ainda pior quando a toxicidade que tantas vezes vem com o multiplayer on -line levanta a cabeça. Não há nada mais desmoralizante do que fazer logon para relaxar e ser repreendido por algum squeaker por bate -papo por voz. Os jogos devem ser divertidos.
Então, se você está evitando o multiplayer competitivo, eu entendo. Mas, graças a algumas inovações relativamente recentes, a experiência é muito mais acolhedora para o jogador comum do que costumava ser.
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Matchmaking baseado em habilidades corrige o problema
A inovação a que estou me referindo é a Matchmaking baseada em habilidades (SBMM). O SBMM é um sistema que prioriza a criação de correspondências equilibradas entre jogadores de níveis de habilidade semelhantes.
Nos primeiros dias do multiplayer competitivo on -line, a partida focou principalmente em ping e latência. A justiça não era realmente um fator, a menos que você estivesse em uma lista de reprodução dedicada. Nada impediu que um jogador novinho em folha fosse jogado em uma partida contra veteranos experientes. Mas esse não é mais o caso. Hoje, o SBMM está presente em quase todos os principais títulos multiplayer; Não apenas em modos classificados, mas também em casais, sem classificação.
Antes de prosseguirmos, vamos abordar o elefante na sala: o SBMM é um tópico controverso. Seria ingênuo fingir que os desenvolvedores sempre acertaram. A correspondência é complexa e não há solução única. E sim – para grupos específicos como streamers ou jogadores altamente qualificados nos percentis superiores – o SBMM às vezes pode parecer mais uma maldição do que uma bênção.
Ainda assim, a idéia principal por trás do SBMM faz todo o sentido. Por que não Você quer ser comparado com jogadores próximos ao seu nível de habilidade? Não é divertido quando a lacuna é tão grande que você não tem chance de revidar, muito menos vencer. As partidas unilaterais raramente são agradáveis, e geralmente não são muito educacionais. Por outro lado, a falta de desafio pode tornar os jogos chatos rapidamente (e isso é verdade para a vida em geral).
Esta não é apenas a minha opinião. Vários estudos, com dados para apoiá -los, mostraram que o SBMM melhora a retenção de jogadores, a motivação e o prazer geral. Para a grande maioria dos jogadores, é um positivo líquido.
Pesquisa de apoio a matchmaking baseado em habilidades
Os maiores jogos multiplayer usam
Como mencionado anteriormente, o SBMM agora é padrão em todas as listas de reprodução na maioria dos jogos competitivos. Chamada à ação usa, é claro, mas também prevalece em títulos massivamente populares como FortniteAssim, Lendas do ápicee Marvel Rivals. E não se limita a atiradores. Você encontrará isso em Liga dos lendáriosAssim, FIFAAssim, Rocket Leaguee muitos outros. Até jogos que você pode não se associar à competição de alto risco, como Morto à luz do dia e Fall GuysUtilize sistemas de matchmaking baseados em habilidades.
Hoje em dia, muito poucos jogos on -line oferecem listas de reprodução totalmente livres do SBMM. Os que geralmente não têm um bom desempenho por muito tempo. XDeterpor exemplo, comercializou sua falta de SBMM como ponto de venda – e, embora tenha visto sucesso precoce com aproximadamente oito milhões de jogadores em sua primeira semana, A Ubisoft anunciou menos de sete meses depois que estaria fechando o jogo. Essa curta vida útil se alinha com as descobertas da Activision em Série de Matchmaking – O papel da habilidade na partida: Sem o SBMM, a população de um jogo tende a cair rapidamente.
Você também pode jogar classificado também
Agora que você sabe como o SBMM é generalizado, vou dar um passo adiante e sugerir não apenas dar outra chance ao multiplayer competitivo, mas também pular na lista de reprodução classificada enquanto estiver nisso.
Ouça -me: Um dos efeitos colaterais da ascensão do SBMM é que a lacuna entre os modos classificados e sem classificação nunca foi mais apertado.
Então, se você está enfrentando esse nível de competição de qualquer maneira, qual é o mal em jogar? Pelo menos você ganhará recompensas visíveis (como cosméticos sazonais) e verá o progresso ao subir nas fileiras. Não classificado, sua habilidade ainda está sendo rastreada nos bastidores, mas você não recebe nenhum reconhecimento ou feedback dela.
De fato, classificados pode ser um dos melhores lugares para iniciar iniciantes ou jogadores mais casuais. A maioria dos jogos coloca você nas fileiras mais baixas, para começar, então você costuma entrar com mais partidas perdoadoras. Ironicamente, se você é um jogador acima da média, pode até encontrar mais facilidade no começo do que sem classificação, pelo menos até o sistema descobrir onde você pertence.
Como em qualquer forma de competição, pode ser difícil superar a pressão para executar ou a ansiedade que pode vir de brincar com e contra os outros. O multiplayer competitivo traz uma ampla gama de emoções. E embora você sinta que não é para você, se você chegou até aqui, aposto que pelo menos parte de você está curioso para dar outra chance, ou talvez até tentar pela primeira vez.
Nesse caso, espero que tudo o que estabeleci aqui lhe dê uma idéia mais clara do que esperar no cenário competitivo on -line de hoje. Não é mais a bagunça sem lei que já foi. Devido a sistemas como matchmaking baseado em habilidades, há mais ferramentas do que nunca para garantir experiências mais justas e gratificantes para jogadores de todos os níveis de habilidade.

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