Equipamentos de informática, especialmente equipamentos de jogos, são muito caros. Essa foi uma maneira rápida e fácil de aumentar meu desempenho gastando menos de US$ 10.
Meu laptop está mostrando sua idade
O laptop com o qual estou trabalhando agora é um pouco mais antigo. É a variante Ryzen do Surface Laptop 4. Ele vem com 16 GB de RAM, a CPU é AMD Ryzen 5 Microsoft Surface Edition (seis núcleos) e a GPU integrada é baseada em Radeon Vega.
Possui uma resolução de 2256×1504 – ótima para trabalho de escritório, mas difícil em uma GPU que, para começar, nunca foi tão poderosa.
Mudei para o Linux para meu trabalho diário de escritório, mas às vezes jogar ainda é mais fácil no Windows, embora o Proton tenha melhorado muito nos últimos anos.
Com tudo em segundo plano desligado, ele ainda tem dificuldade para jogar até mesmo alguns jogos modernos e pouco exigentes. Até mesmo alguns dos meus jogos mais antigos favoritos, como Skyrim, fazem funcionar.
Eu desejei DLSS e Frame Gen, mas eles não estão disponíveis a menos que você tenha uma GPU específica.
Felizmente, existe uma opção de terceiros que é surpreendentemente próxima.
Lossless Scaling é DLSS e Frame GeneratioProton melhorou muito para todos
Normalmente, DLSS e Frame Gen são restritos às GPUs NVIDIA, pois usam hardware especialmente projetado na placa gráfica para funcionar de maneira ideal.
Contudo, isso não é estritamente necessário. Você pode realizar o mesmo tipo de carga de trabalho de IA em qualquer GPU fabricada na última década, mas não será tão eficiente.
É aí que entra o Lossless Scaling. Lossless Scaling é um programa disponível no Steam que faz algo muito semelhante ao DLSS, na medida em que usa aprendizado de máquina para aprimorar um jogo de uma resolução mais baixa para uma mais alta.
DLSS x XeSS x FSR: qual tecnologia de upscaling você deve escolher?
Pronto para um curso intensivo sobre upscaling?
Se o jogo for limitado pela GPU, há uma boa chance de que isso possa ajudar no desempenho.
Da mesma forma, o Lossless Scaling também possui sua própria versão de geração de quadros, LSFG. O algoritmo é proprietário, então não podemos ter certeza, mas espero que funcione de acordo com os mesmos princípios da geração de quadros da NVIDIA.
Qualquer pessoa pode usar qualquer uma das tecnologias. Você não precisa de uma placa RTX ou de uma das placas AMD que suporte tecnicamente FSR moderno – até mesmo uma GTX 1070 ou uma GPU integrada serviriam.
Quando o Lossless Scaling não ajuda
O Lossless Scaling ajuda quando sua GPU está tendo problemas para acompanhar um jogo. Nesse cenário, sua GPU é o gargalo.
No entanto, se o problema for sua CPU, o Lossless Scaling não poderá ajudá-lo. Pode até piorar as coisas. Por exemplo, se sua CPU estiver lutando para acompanhar e você ativar a geração de quadros, poderá ver 60 quadros gerados por segundo. O problema é que eles não são “reais” e o jogo não está rodando a 60 FPS. Isso cria um tipo de atraso de entrada muito agravante que arruinará sua experiência de jogo.
Configurando o dimensionamento sem perdas
Uma vez que você comprar escala sem perdas e instalá-lo, primeiro há um pequeno processo de configuração.
Primeiro, crie um novo perfil clicando no botão de adição no canto inferior esquerdo. Chamei o meu de Skyrim porque é isso que vou jogar com esse perfil.
Agora, você precisa realmente configurar seu perfil. No meu caso, quero o upscaling ativado, mas a geração de quadros desativada.
Normalmente opto por FSR ou LS1 para os jogos que jogo. Em última análise, é uma questão de preferência pessoal. O Lossless Scaling vem com várias opções de upscaling e algumas são projetadas com estilos de arte específicos em mente. Por exemplo, xBR e Integer Scaling são recomendados pelo desenvolvedor para jogos de pixel art. O upscaler de anime, como seria de esperar, funciona melhor com jogos no estilo anime.
Eu recomendo testar algumas opções diferentes para ver qual você gosta.
Se você tiver várias GPUs ou monitores, pode ser necessário ajustar algumas outras configurações na parte inferior para garantir que o Lossless Scaling funcione corretamente. Como estou usando em um laptop, os padrões são minhas únicas opções.
Executei o Skyrim com uma resolução nativa de 1440×900 e configurei o Lossless Upscaling para corresponder à resolução da tela do meu laptop, que é 2256×1504. Isso é aproximadamente 2,5 vezes mais pixels do que a resolução de renderização nativa.
Depois de percorrer Markath por um tempo, descobri que meu FPS rodando em 1400×900 rodava entre 20 e 35 FPS e, em raros momentos, podia chegar a 40. Isso é jogar em uma janela relativamente pequena. Enquanto eu ativava o Lossless Scaling, a janela se expandia para o tamanho total da tela e o FPS permanecia exatamente o mesmo.
Isso pode fazer parecer que não fez nada, mas é realmente impressionante. Com apenas um pequeno impacto na qualidade, consegui obter desempenho idêntico rodando a 1440p em vez de 900p.
Isso fez uma diferença tão grande no desempenho de jogos do meu laptop que raramente inicio um jogo sem ele atualmente. Alguns jogos respondem bem à geração de frames, enquanto outros, como Skyrim, não.
O Lossless Scaling não fará com que seu PC funcione magicamente como se você tivesse o hardware mais recente e excelente, mas há uma boa chance de tornar os jogos que você tem dificuldade para rodar jogáveis. Eu certamente recomendo que você experimente antes de gastar centenas em novo hardware.




