Para melhor ou para pior, Guerra nas Estrelas Não é o que costumava ser. Também não estou falando sobre os filmes, pois os videogames têm sido uma grande parte da franquia desde o início dos anos 80. Para alguns de nós, a tela menor tem sido muito mais influente que a maior.
Enquanto houve alguns manchas difíceis, um bom Guerra nas Estrelas O jogo atinge os receptores de nostalgia em seu cérebro como nenhum outro. Aqui estão alguns dos melhores que ainda não receberam as remasterizações ou sequências que eles merecem.
Vou usar o termo “remasterização” livremente aqui. Embora os remasterizadores e os remakes sejam bem diferentes, vamos dividir a diferença e, às vezes, um remake completo é a escolha mais lógica.
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Jedi Knight: Dark Forces II
No entanto Jedi Knight: Dark Forces II Não foi o primeiro Guerra nas Estrelas Jogo que joguei, foi o primeiro pelo qual realmente me apaixonei. Lançado em 1997 para Windows, Jedi Knight Foi um atirador em primeira pessoa com uma visão opcional de terceira pessoa que o colocou no lugar de um mercenário chamado Kyle Katarn. É uma sequência direta do original Forças sombriasque foi lançado dois anos antes, e fez algumas melhorias técnicas significativas, como adicionar suporte para aceleração 3D.
O jogo incluía poderes de força claros, escuros e neutros nos quais você poderia investir estrelas obtidas com a conclusão dos níveis. Você pode usar poderes leves para persuadir e curar, poderes sombrios para sufocar ou lançar raios e poderes neutros para melhorar a agilidade. Você também tinha um sabre de luz que era uma ferramenta corpo a corpo poderosa e também dobrou como um escudo para desviar o fogo.
Fico feliz em admitir que a perspectiva de um Jedi Knight A remasterização é tão intoxicante por causa do fato de eu ter 12 anos quando o toquei pela primeira vez. O mais promissor é o fato de que o original Forças sombrias Recebeu uma remasterização estelar pelos talentosos estúdios noturnos em 2024. Embora nada seja oficial ainda, estou com esperança de que Jedi Knight recebe o mesmo tratamento.
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Episódio I: Racer
Guerra nas Estrelas: Episódio I – The Phantom Menace tropeçou e tropeçou na tela grande, mas apresentou o mundo ao podracing. Isso aconteceu em um momento em que os jogos de corrida gostam F-zero e Destrua Estavam muito em voga, e zunirem nas faixas temáticas de ficção científica em velocidade ridícula era uma das melhores diversão que você poderia ter em um console.
Episódio I: Racer foi relançado para o PC em 2018, com uma edição limitada da Nintendo 64 Run comissionada. As versões Switch, PlayStation 4 e Xbox One seguiram em 2020. Embora seja bom ter uma versão acessível do jogo nas plataformas modernas, não posso deixar de me perguntar como seria um verdadeiro jogo de podracing de próxima geração.
Apesar de ser um filme ruim, o fator nostalgia pode finalmente poder substituir o mau gosto que Episódio I. deixado em seu rastro. Jogos como RMX rápido e o próximo Fusão rápida estão tentando preencher um F-zero-Soed Hole no mercado de jogos de corrida, mas pode ter que cair no Guerra nas Estrelas Licença para lançar esses jogos de volta ao mainstream novamente.
5
X-wing vs. tie lutador
Os jogos de combate espacial podem ter visto um pouco de ressurgimento da popularidade na última década, mas em 1997, eles foram toda a raiva. X-wing vs. tie lutador Foi um dos melhores exemplos do gênero, sendo a terceira entrada na série de combates espaciais da Lucasarts e os modos multiplayer de jogo pela primeira vez.
O jogo foi um sucesso, embora tenha recebido algumas críticas por estar tão focado no multiplayer e na falta de uma história entrelaçada. Isso levou a Lucasarts a liberar o single-player focado Equilíbrio de poder pacote de expansão. Quando jovem Guerra nas Estrelas Fan que se lembra de ir à casa de um amigo para jogar isso por horas; Isso nunca me ocorreu. Você escolheria sua missão e enviava em um menu e depois lutaria com um joystick até que a diversão terminasse. Enxágue, repita.
Infelizmente, X-wing vs. tie lutador Não recebeu nada na forma de uma remasterização. Na época, era um jogo raro que nem sequer lançaria se você não tivesse um joystick conectado. Agora que todo console está equipado com algum tipo de controle analógico (e hardware muito superior ao que estava disponível em 1997), talvez seja hora de uma remasterização humilde?

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4
Guerra nas Estrelas: Droidworks
Você pode não se lembrar Droidworks Se você não fazia parte da demografia alvo quando o jogo foi lançado em 1998 (para o Windows e Macintosh). Este é um jogo de edutainment que o encarrega de criar dróides para concluir certos objetivos, como alcançar locais difíceis ou descobrir como recuperar um objeto. É uma frente educacional para aprender sobre ciência e matemática, com explicações detalhadas dos conceitos em jogo.
Os dróides são projetados pela primeira vez no workshop, permitindo que os jogadores escolham de quase 100 partes antes de pintar e nomear suas criações. Em seguida, está no mundo para concluir os objetivos, o que geralmente exige que você volte para a prancheta e faça ajustes ou descarte seu dróide inteiramente para criar algo mais adequado.
Enquanto jogos gostam Programa Espacial Kerbal peguei este bastão, o Guerra nas Estrelas A licença empresta um certo charme ao formato que ressoou claramente com o público mais jovem da época. Uma sequência que poderia servir como uma reinicialização soa como um iPad ou um jogo de switch apenas esperando para acontecer. Infelizmente, você nem consegue mais comprar o original.
3
Império em guerra
Lançado em 2006, Império em guerra é um dos poucos Guerra nas Estrelas Jogos de estratégia licenciados a existir. Inclui três modos principais: uma história de campanha linear em que você economiza o dia como de costume, um modo de conquista galáctica em que você escolhe entre a Aliança Rebelde e o Império e pretende alcançar objetivos diferentes, dependendo do cenário e um modo de escaramuça que é uma base do gênero.
Este é um jogo de estratégia em tempo real (RTS), com batalhas ocorrendo nos planetas e no espaço. O gerenciamento de recursos é um aspecto importante do jogo, com os jogadores desviando créditos obtidos pelo controle dos planetas para investir em tecnologia e unidades. As batalhas ocorrem separadamente do mapa galáctico principal, que adiciona uma camada extra interessante à ação.
Império em guerra tem uma cena de modificação ativa que tentou manter e modernizar o jogo adicionando novas épocas de Guerra nas Estrelas e até converter o jogo em diferentes sabores, incluindo HaloAssim, Stargatee Mass Effect. O jogo recebeu um patch oficial em 2024. Faz quase 20 anos, certamente a comunidade merece uma sequência agora?

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2
Guerra nas Estrelas: Battlefront II
Não tenho certeza se vou perdoar a EA pelo que a empresa fez para Battlefront II. O jogo foi lançado em 2017 como uma sequência direta do de 2015 Battlefront (que por si só é uma reinicialização da série que estreou pela primeira vez em 2004). A entrada anterior pode ter sido um pouco superficial, mas foi muito divertida e parecia espetacular na época. Embora a sequência deva ter sido mais da mesma, mas melhor, ela continha alguns dos mecânicos de pagamento para ganhar mais já vistos em um jogo Triple-A.
As caixas de saque incluídas, que podem ser compradas por uma taxa adicional, poderia dar aos jogadores vantagens competitivas em um jogo lançado a preço total. A reação foi tão severa que a EA decidiu remover as microtransações e reequilibrar o jogo, mas era tarde demais. Battlefront IIA reputação estava no banheiro e muitos decidiram sentar -o completamente.
Para os não iniciados, o jogo leva o Campo de batalha fórmula e o derruba no Guerra nas Estrelas universo. Esta é uma receita que funciona, e agora que a EA espero aprender sua lição, talvez Battlefront III é o que é necessário para colocar a fórmula de volta aos trilhos (principalmente devido à bagunça que estava Battlefield 2042).
1
Comando da República
Comando da República foi uma visão ousada e bem -sucedida de um Guerra nas Estrelas-O tiro tático em primeira pessoa com tema. Lançado para o Xbox e Windows originais em 2005, o jogo coloca você no comando de um esquadrão de soldados de clones e fornece controle sobre como sua equipe lida com vários confrontos em uma campanha para um jogador que dura cerca de 10 horas.
O atirador se destacou para a qualidade de sua história, seu combate sólido e a natureza tática do jogo, que não havia sido vista em um Guerra nas Estrelas jogo antes. Foi lançado durante a janela do tempo que os jogos gostam Ghost Recon Advanced Warfighter viu sucesso generalizado, e que os atiradores em primeira pessoa realmente encontraram seus pés nos consoles domésticos, em vez de apenas PCs.
Um verdadeiro acompanhamento intitulado Comando imperial foi destinado, mas o jogo foi cancelado. Rogue Commando foi portado para o Nintendo Switch e o PlayStation 4 em 2021, embora essas versões estejam muito longe de remasterizações completas. Seria bom ver o que muitos consideram o melhor Guerra nas Estrelas O tiro em primeira pessoa obtém a reinicialização que merece, e o jogo pode até funcionar bem como uma experiência cooperativa para multiplayer.
Embora recente Guerra nas Estrelas Os jogos foram um pouco chatos, há mais lançamentos no caminho, incluindo um acompanhamento para Jedi sobreviventeum novo jogo tático baseado em turnos intitulado Zero Companye Guerra nas Estrelas: Eclipse do Quantic Dream (o mesmo estúdio responsável por jogos de “escolhas matéria” como Chuva forte e Detroit: Torne -se humano).

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